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许落回复很快。

【fitie】好。

程芳菲发送了一个星河空间地址。

【山寺桃花】来这家店,我请客。

这是一家他们所在星域的网红饮品店。程芳菲最近看本星域内著名“景点”推荐,包括星网上的和实体店,里面就有这家。说是价格不贵但体验很好,饮料的味道令人回味无穷。

而程芳菲也是这两天才发现,虽然这个时代交通可以穿梭宇宙,网络可以星际联通,但其实并非真正的无限,一切都是有代价和有限制的。

就好像在一颗星球上乘坐浮空车就能到达某个地方,但是要去其他星球就必须达成星际穿梭机,甚至是大型星域旅行工具一样。

星网对于星球内、星域内和跨星域的数据连通也都有不同标准。

简单来讲就是网费不同。

本星球内网费最低,几乎可以忽略不计;访问本星域内不同星球的应用或者游戏时,则除了根据应用开发者、运营者要求支付项目费用外,还要缴纳一定的网络费用,当然星域内价格也不贵,一般人都能接受;最贵的就是跨星域网费,几乎相当于普通人一个月的工资,算是奢侈消费。

所以即便星际时代消息的传播范围没有界限,但消息的传播仍然不会瞬时完成,因为一切都是有成本的。

而这也意味着在星网上进行虚拟消费,比如访问虚拟服装店、游戏屋、酒吧等等也会受到限制。一般来讲,人们只在本星球的虚拟应用内消费。白领阶层会经常访问本星域内的网站、应用。但只有有钱人或者极为偶尔情况下,人们才会消费跨星域应用。

针对这种情况,大型连锁店、大公司应用可以在每个星域都开设分店或体验节点,?????利用公司优势覆盖高额的星域间数据传输费用。比如明盛科技、深空公司这样的企业,还有类似程芳菲发布设计的平台这种官方或公益机构,都能做到这点。

但是小公司小应用就做不到这一点。

这也是原文中许落的游戏注定无法达到陆苒收购后高度的原因之一。

程芳菲很快收到了许落的确认回复。